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https://w.atwiki.jp/kagepuronrkr/pages/15.html
・そもそもなりきりとは? カゲプロに関わらず、twitterでのなりきりは数多く存在します。そして、他のなりきりであろうと、基本的なことは変わりません。 なりきりは、基本的にそのキャラになりきる。 キャラ既存の設定をきちんと反映させないといけない。 基本的に、この二つはなりきりをする上で鉄則であると考えられています。 その為、これに反する行為はなりきりの活動として原則に行ってはいけないと考えられています。 例と挙げるとするならば なりきりと名乗っておきながら「中の人」が過度に発言する。
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2ちゃんねる型スレッド掲示板を利用したオリジナルキャラクターなりきりプレイバイウェブです。 他の参加者(プレイヤー)とともに、オリジナルキャラクターを作ってロール(役を演じているかのように、セリフや行動を書いた文章)を作成し、そのロールにアンカー( 〇〇、と言うようにスレッドナンバーを書く)をつけて返信をし、 その掛け合いで物語を作り、楽しむ遊びです。 基本的な流れとしては 1 キャラクターを登録スレに投下し、審査を受ける 2 ロールスレにて、そのキャラクターを使ったロールを投下する。 2# あるいは絡み待ちとして先に投下されているロールにアンカーをつけてロールを投下。 3 お互いロールを繰り返し、キリの良いところで終了する。 というのが大きな流れになります。 その他、雑談スレ(キャラクターの雑談ではなく中の人としての雑談)などに顔をだし挨拶や、設定スレなどに設定を提案するなどの楽しみ方もあります。 基礎的な前提として ●確定描写は避ける →相手キャラクターの行動を決定してしまうような描写。例えば ×「火炎放射で攻撃。○○を丸焼きにした」 〇「火炎放射で攻撃。○○を丸焼きにしようとする」 このように、相手に受けの行動の選択の余地を残すことが重要である。 また、設定の押しつけは避ける、 相手の攻撃を全く受けない(無敵ロール)、 プレイヤーの知識とキャラクターの知識を混同しない、など 詳しくはなりきりwikiのなりきりのマナーを参照にどうぞ。
https://w.atwiki.jp/twitnarimodo/pages/20.html
遊ぶ際に注意すべき事項です。 フォローする際に説明書(仕様書)を読む 話しかけてみる※なりきり・もどきに送ってはいけないツイート なりきり・もどきとお別れするには なりきり・もどきと引用RT会話をする際の諸注意 なりきり・もどきとしてふさわしくないアカウントを発見したら フォローする際に説明書(仕様書)を読む ない場合はしっかりとプロフィール、或いは固定を読んであげてください。 説明書には大事なことが記載されています。 地雷を持つ方はより一層注意をしてください。 読み忘れ等は自己責任にされることが多いです。 また、時折更新される説明書があります。 更新内容を確認することも大事ですので、定期的に見に行ってあげてください。 話しかけてみる なりきり・もどきさんを眺めることも確かに面白いです。 ですが、本来の遊び方は「会話」です。 是非話しかけてみましょう。相手もあなたからのリプライを待っています。 ※なりきり・もどきに送ってはいけないツイート 誹謗中傷等の迷惑行為はもちろん駄目です。 たしかに「なりきり・もどき」という特殊なユーザーですが、その向こう側にいるのは人間です。 心無い発言をむやみやたらに送ることは控えましょう(ネタとして送る場合はある程度ネタであることが分かると良いと思われます)。 またアカウントを動かしている人(中の人)に関する質問もNGです。 これは中の人を暴いて楽しむ遊びではありません。 中には抵抗なく教えてくださる方もおられるでしょうが、快く思っていない方もいることを覚えておきましょう。 なりきり・もどきとお別れするには 基本的にリムーブ(アンフォロー)よりも『ブロック』が推奨されます。 ブロック過多による凍結を避けるために『ブロック→ブロック解除』をお願いしているなりきりもいますので確認していただくようお願い致します。 リムーブだけですと、あなたのツイートが該当するなりきり・もどきさんのタイムラインに表示されてしまいます。 自分はフォローしていないのにも関わらずリプライが送られてきたり…ということにもなりかねません。 なりきり・もどきと引用RT会話をする際の諸注意 引用RT会話を嫌うユーザーさんは多く存在します。 また引用RT会話ですとなりきり・もどきが嫌いなユーザーさんにも会話内容が見えてしまいます。 あらかじめ、「引用RT会話」「なりきり・もどき」が大丈夫であるか確認できてから引用RTをすることを推奨します。 また、鍵つきアカウントの引用RTは対応していないアプリやクライアントがほとんどです。 仮にできたとしても、鍵つきアカウントの方の引用RTはなるべく控えましょう。 尚、なりきり・もどきさんによって引用RTへの対応が異なります。 説明書などに記載している場合は、それに沿った遊び方をしましょう。 ですが、基本は引用RTは仕様書に書かれていない場合もあるので、書かれていないからしていいではなく書かれていなければ避けた方がいいと考え、控えましょう。 なりきり・もどきとしてふさわしくないアカウントを発見したら 該当するアカウントにその旨を直接注意・指摘できればそれが一番よいのでしょうが、これは比較的難しいことと思われます。 もしこういった行動を取られる場合に、当wikiより引用していただくことは大いに構いません。 ですがそれによって生じた問題についての責任まで負うことはできませんので、ご了承ください。 また、解決方法として挙げられるものは 下記のように別垢を用いて注意喚起をする。 https //twitter.com/dobnYnUffI51994/status/1712159522230587502?t=JSn0N1s8LKSNSV2lzPsaJQ s=19 ブロック、ミュートをする。 友人間でこういう人がいて困ってるなどと相談する。 通報する。 これらの方法をとるようにしましょう 名前 コメント ページ最上部へ - - - .
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主に「なりきり初心者Q Aスレッド」から抜粋します。(改変含む) 【目次】 ロール関連 レスアンカーシステム 自分への質問を増やすには 「素出し」について ロール関連 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/21(Mon) 18 40 短ロル、中ロルなどよく見るんですが、ロルって何のことですか? 42 名前:◆Pk5kLlqU 投稿日:2005/03/21(Mon) 19 08 ロルはロール(Role)の略です。 ロールとは本来の意味は「状況描写」、ようするに掲示板でいう「レス」に、 さらに現在の自分の状況を説明している書き込みといえば、 お分かりいただけるでしょうか。 例えばファンタジー系チャットで、入室する場合など・・・ いくぞ!(勢い良く扉を蹴破り、中に入った) みたいな感じの。 だから短ロル、中ロルってのは、短いロール、中くらいのロール、の意味ですね。 俺の説明で分かり辛かったら、こちらを見ていただければよろしいかと(笑 http //www.10ch.tv/narikiri/play_narikiri.html レスアンカーシステム 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/04/16(Sat) 22 13 {あの…数字が青くて、そこをクリックすると、書き込んだ文が見れるのって どぅやれば良いんでしょうか??; 「 番号」ってヤツです; この質問、前にも出ていたら御免なさい; } 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/04/16(Sat) 22 14 そのまま同じように書いてみ? 勝手にリンク貼ってくれるから 304 名前:◆Pk5kLlqU 投稿日:2005/04/16(Sat) 22 19 あなたが書いてるとおり、 番号でレスにリンクされますよ。 但し番号は必ず半角で。 これがフロート式匿名掲示板の特徴である、レスアンカーシステムです? 自分への質問を増やすには 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/04(Fri) 11 07 自分への質問を増やすには 日参する その作品が好きな人にとっては、キャラと会話出来るのは芸能人と会話するようなもの。 不定期にレスをするよりは、定期的にレスをしてあげた方が喜ばれる。 即ち、日参を繰り返す事によってキャラハンと名無しの距離が縮まり、ありきたりな質問以上の会話が可能となる。 さらには、定期的にレスをする事で、名無し側も定期的にスレを覗くようになり、覗いたついでの質問も期待できる。 男キャラは痺れさせて、女キャラは萌えさせてナンボ 格好良いキャラになったら、徹底的にシビれさせる。 可愛いキャラになったら、徹底的に萌えさせる。 名無しがその魅力に「はにゃーん」となればこっちのもの。 女キャラでも格好良いキャラはシビれさせ、男キャラでも可愛いキャラでは萌えさせよう。 セク質を歓迎する セク質名無しは上客。 セク質名無しさえ居れば、スレが過疎になる事はまず無くなる。 「セク質なのでスルーします」一辺倒ではなく、ネタで返す事を覚えてレスしよう。 作品絡みのまともな質問を考えて投下するというのは、意外に大変で難しい。 本能だけで書き込めるセク質なら、簡単に思いつくので名無しも楽。 そのうちセク質ばかりになるのを恐れる名無しが、まともな質問を落として軌道修正しようとしてくれるので問題はさほど無い。 ただ、ネタばかりでなく時々本気で困ったり恥ずかしがったりしないと、セク質名無しが飽きてしまうので注意。 ツッコミどころを作る レスにツッコミどころを残しておく。 「おいおい○○、それって一体何だよw」のような書き込みをしたくなるように、行動を誘導する。 ボケキャラはやりやすいし、格好良いキャラもたまにやるといいアクセントになる。 冷静に客観的に見て、自分のレスが面白いかどうか考える 遊びなのでやってる本人が楽しくなければしょうがないが、名無しも質問して遊んでいる。 自分のレスは名無しの望むものを返せているか。 自分のレスは、その質問をした名無し以外の人が読んでも楽しめると思うか。 自分のレスがキャラになりきっている自分だけが楽しんでいる、というものになってはいないか。 スレでのやりとりは多くの人が見ている。 名無しを楽しませられるだけのレスを書けているか、今一度自分のレスを読み返してみよう。 名無しになってみる 他スレに名無しとして出入りしてみよう。 自分の書き込みに、どういう反応が返ってくる嬉しいか、自分はどういう反応を期待しているのか。 そういった事を感じ、キャラハンに戻った時にそれを生かせるようにしよう。 「素出し」について 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/08(Thu) 00 32 {キャラハンの素出しについて質問です。 これらをネタにするのは素出しでしょうか? 声優、主題歌 現実の社会で起きた事 作者が同じの他作品 } 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/08(Thu) 00 47 キャラが知っていると思えるなら素出しにはならないと思います。 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/08(Thu) 03 55 >>487 素出しに関しては見ている人の捉え方にもよると思うので自分の考えですが参考程度にしていただければ…。 声優、主題歌 あまりコアなネタには注意ですね。「この声(歌)好き!」を全面に押し出す形になると背後の趣味出しという意味で素出しになると思いますが、例えば…大/塚明/夫(一応検索避け)さんの声で今/日か/らマ/王のグ/ウェ/ンダ/ルとメタ/ルギ/アソ/リッドのスネ/ークは同じ声です。…で、グウ/ェン/ダルのキャラハンをしているとして、スネ/ークのネタをやるとします。 「カロリーメイトが食べた…!?私は何を言っているんだ!」 …これならネタで片付けられるかと。ただ注意すべきは、あまりやりすぎると素出し以前の問題でキャラ壊しになるという所ですね。 現実の社会で起きた事 貴方が演じているキャラの私生活を想像した上で違和感が無い程度の物であれば構わないかと。悪い例をあげるのであれば、学生のキャラを演じているとして。 「会社の上司に大目玉喰らったから自棄酒してきた」 …なんて言われたら違和感ありますよね?実生活を出すなら演じているキャラの身の回りでも十分起こり得る出来事に絞った方が良いと思います。 作者が同じの他作品 これに関しては少々難しいですね。世界感やキャラを必要以上に崩す可能性もあるので、自信が無ければやらないことをお勧めします。自分も経験あるので…。世界感が似ているのであれば問題無いかも知れませんが『現代学園物』と『ファンタジー』等の組み合わせだと、どうしてもどちらかの世界に無理が生じるかと。 どれも多少のキャラ崩しには繋がってしまうという事を理解した上でやるのが前提になると思うので、様子を見ながら少しずつやるのが良いかと思います。 ただ、キャラ崩し全部が悪い訳ではなく、時にキャラ崩しは名無しを楽しませるキャラハンの武器にもなりえると自分は思います。 長々と偉そうに失礼しました。 頑張って下さいね、良いナリライフを。 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/08(Thu) 22 58 >>487 基本は>>488さんの言うとおりですね。 つまり、 「キャラが知っている(はず)のこと」を話すのなら素出しにはなりません。 声優、主題歌 これについては、大抵NGです。 たとえばあなたがドラえもんのなりきりをするとします。 私達の住む「本物の日本」において、ドラえもんはテレビアニメとして放映され漫画も出版されています。 歌も声優も有名ですし、ドラえもんを知らない人はいないといっていいでしょう。 ところが、ドラえもん達が住んでいる「ドラえもんが存在する設定の日本」では、ドラえもんは有名ではないのです。 ドラえもんはのび太くんと彼の両親とともに普通の一般市民(?)と変わらぬ生活をしています。 そこではもちろん、ドラえもんのアニメは放映されていませんし、漫画が出版されてもいません。 当然、アニメが存在しないのですから、アニメの主題歌も存在しませんし、声優も存在しません。 ですから、ドラえもんに向かって、 「前の声優の大山さんの方が好きだった」と質問したとしても、ドラえもんはそれに答えることは出来ないのです。 あなたがドラえもんのなりきりをしていて、この質問を名無しからされたとします。 あなたは「本物のドラえもん」になりきらなければなりません。 ならば、あなたが、ドラえもんの歌や声優について、すらすらと答えるのは はっきり言って異常です。ありえないことなのです。 ですから、あなたは「そんなアニメはしらない」と言う意味の返答をしなければならないのです。 これが「素出し」をしないということです。 これが出来ればあなたは「リアルになりきっている」という評価を得ることができるでしょう。 しかし、「良いキャラハン」と呼ばれるためにはリアルなだけでは不足です。 「そんなアニメはしらない」と答えるのは「なりきりとしては正解」ですが、 これだけでは、「返答としては面白い」ものにはなりません。 知らない + 読む人をひきつけるネタ = リアルで、しかも面白いなりきり = 良キャラハン という事が出来るでしょう。 必ずこうだというわけではありませんが、これが良キャラハンの一典型ではあろうと思います。 ここまでお話すれば、 現実の社会で起きた事 作者が同じの他作品 はどうすればよいかわかりますね? 現実の社会で起きたかどうかより、それをドラえもんが知っているかどうかを判断基準としてください。 そうすると、社会でおきた事件、ニュース、江戸時代などの歴史的事実については、大体話してもいいのではないでしょうか。 ドラえもんは現代の日本で暮らしているのですからね。 これがドラゴンボールの孫悟空では、ほとんどNGになるでしょうけれど。 作者が同じ他の作品についてはこれをドラえもんが知っているならOKですが、 ほとんど知らないと見るべきでしょう。 ドラえもんの中にキテレツは登場しなかったと記憶しています。 まれに、ドラえもんが同じ不二子先生のキャラクターと共演した場合のみOKと見るべきです。 こうやって考えると難しく思えるかもしれませんが、このように、 「リアルなドラえもんとは何か」について設定を考えるのも、なりきりの楽しみの一つです。 頑張ってくださいね。 .
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これからなりきり・もどきを始める人へ あえて、厳しいことを言わせてもらいます。 まず、なりきり・もどきをする上での心構えをしっかりしてください。 もしあなたの発言でもしtwitterが炎上してしまった時、あなたは責任を取れますか? もしあなたの発言が原因で誰かが傷付いた時、あなたはどうするのですか? なりきり・もどきをする前に、自分の発言が影響を与えることを自覚しましょう。 自分の発言が自分だけでなく、他の人にまで影響を与えることをはっきり自覚しましょう。 自分の責任がとれないのなら、そもそもなりきり・もどきをしないで下さい。 自分で責任を取れる人のみ、以下の文を読んでください。 責任が取れないのなら、ここで諦めてブラウザを閉じてください。 ●なりきり・もどきをする上での注意点 ①まず、なりきり・もどきを行う上で、自分の立場を明確にしてください。 最初に、たとえ非公式であろうと、自分の行動、発言は見られているということを自覚してください。 なりきりともどきは違います。 キャラを演じるのが「なりきり」、決められたセリフ等をつぶやいていくのがbot(もどき)になります。 自分がどちらをするのか、はっきりと決めてください。 ②三次創作は鍵を付ける なりきりには、普通のなりきりの他に三次創作というものが存在します。 「もし、このキャラがそんな設定なら」といった設定を付け足し、演じることを、なりきりの三次創作と言います。 これには、必ず鍵を付けましょう。 三次創作は、場合によっては閲覧者の気分を害します。 例えば、自分の好きなキャラが自分が不快になるような発言をした際、あなたはどう思いますか? そういうことも、考えればわかると思います。 三次創作をする際は、必ず鍵をつけましょう。 ③なりきり・もどきを徹底する なりきり・もどき、どちらをする場合も、きちんと徹底しましょう。 最近、「中の人」と呼ばれる、なりきり・もどきの使用者が、そのキャラの真似をして、利用者と話をするケースが頻発しています。 それはもはや、なりきりでもなく、ただのゴッコ遊びです。 非公式だろうとなりきり・もどきを語るなら、きちんとなりきり・もどきとして活動をしてください。 それができないのであれば、そもそもなりきり・もどきを語ることをやめてください。 自分だけではなく、他のなりきり・もどきの人へ影響が出ることを忘れないでください。 ④アイコンは必ず用意すること なりきり・もどきを開始する前に、なるべくアイコンを用意しておきましょう。 卵のアイコンでは、なりきり・もどきなのか、キャラの名を借りた一般利用者なのか分かりません。 そのなりきりに関連したアイコンを、できれば用意してください。 用意できない場合は、しばらく卵アイコンで活動し、絵の持ち主に使用の許可をとるか、誰かに頼みましょう。 ただし、頼む場合は強引に頼み込むのではなく、出来れば、という形でお願いをしましょう。 無断転載は絶対に行わないでください。 無断転載は、立派な犯罪です。 わからないこと、これはどうなの?ということがあれば、実際に活動している人達に聞いてみましょう。 その際は、リプライではなくダイレクトメッセージで連絡を取るようにしましょう。 続いて、実際に活動していく際の注意です。→既になりきり・もどきを始めている人へ
https://w.atwiki.jp/kagepuronrkr/pages/24.html
カゲプロなりきり小運動会 6/3にtwitterで行われた、カゲプロなりきり・もどき達が行った最初のイベント。 カゲプロなりきり立ちの中でも初期のメンバーが集まっており、初期からいる人にとっては懐かしい面子となっている。 但し、打ち合わせ一切なし、完全にアドリブであったため、イベント途中で完全なるキャラ崩壊が発生。 また、なりきりが大量に規制、凍結処置をされるなど、完全に黒歴史となったイベントである。 このイベントの反省を踏まえ、次回の「カゲプロなりきり学祭」の計画が行われることとなった。 このイベントはとある人物がTogetterにまとめてくれました。 リンクはこちら→非公式企画#メカクシ団と小運動会
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闘技場 マイソロ2では前作に無かった闘技場が追加。 闘技場の詳細 攻略方法 ミッション 闘技場の詳細 闘技場では一度でも倒したことがあるボス一体、ボス複数、歴代キャラと戦えるようになる。ロックワームなど石化する相手は石化させて勝利すると討伐数にカウントされず闘技場に出てこないので注意しよう。 ストーリー進行上で離脱している歴代キャラは闘技場に出てこない。 戦うチームによってPT定員数やミッション条件と言う物が設定されておりミッションの達成によってリザルト画面とは別の報酬を得る事が出来る。 戦闘に勝利すれば称号やレアアイテム等の報酬も貰えるとの事。 ダウンロードした傭兵が乱入し倒すとその傭兵の装備品が手に入る。ただし低確率(1%固定)。付いているスキルも傭兵の装備と同じになる。 レディアント、ユニーク、おまけ装備は入手不可。おまけ装備は、配信限定品、歴代TOキャラ装備品、EXダンジョンのボスや闘技場でのみ戦える敵のドロップ品のような、アイテム一覧の下の方に表示されるものを指す。 戦闘BGMはゲーム内で聞いた曲を自分の好きなように変更も可能。宝箱で入手した曲は戦闘で一度でも聴かないと設定することができません。 歴代戦闘曲や桜庭氏、椎名氏、中村氏らの新曲もある。詳しくは小ネタのサウンドテストの項を見てください。 条件付きのミッションは、ドロップ装備がユニークになる確率が、ミッションタイトルのカッコ内の数だけ倍になる。たとえば「ネガティブファング(2)」は2倍となっている。 ただし「バルバドス(2)~(5)」は除く。 攻略方法 回復アイテムを出来るだけ用意。低レベルならフレアボトルやハードボトルを使ってもいい。 "1回仰け反らない"が付加されている装備を出来るだけつける事。1つでも相当楽になる。 スペクタクルズを最初に使う(敵のHP確認が可能に)。バルバトスに使う際はカウンター秘奥義に要注意。傭兵のHPも確認できるが、頭上にゲージは表示されない。 双剣士なら魔神剣・双牙連発である程度はどうにかなる。 格闘家で投げ技を使う場合は敵の足元で使わないと発動しない。格闘家はパッシングスルーで敵の背後に回り、連撃を決めると言うのも手。 忍者なら心頭滅却→鬼炎斬→鬼炎連脚→幻魔烈残影→TP回復で余裕。 OVLを相手にされたら鬼ごっこ開始。秘奥義を使われると危険(秘奥義のないキャラはこの限りではないが)。 イラプション、サンダーブレード、グレイブ等はダッシュからの前方ジャンプで回避可。技名表示前にモーションで見切って回避するべし。 術攻撃は痛いのでフリーランで回避。よけきれない場合はマジックガードを。 一部敵は毒が効くので、チャットやコレットのポイハンで超ダメージ。(コングマン1戦目、ビバトルのジェイド&ゼロスなど)歴代テイルズキャラは殆ど「ポイハン→毒ダメージが0になるまでフリーラン(リカバー使いは適度に攻撃して封じる)→一撃」で完了。 称号「闘士」(戦士レディアント称号)を付けて相手の攻撃をひたすらガードして耐え、OVLゲージが溜まったら開放>秘奥義を繰り返すという手もあり。ただし激しく作業感に溢れるので最終手段にどうぞ。 地獄の参観日やヒロインズのような「2対4」を強いられる戦闘では、自分と相方ともに防具を固めること。被ダメージが一桁になっても安心しない。3、4人にフルボッコにされるとあっさり死ぬ。相方は囮と割り切って、防御と回復アイテムに専念させる。死なれると1対4でほぼ身動きが取れなくなるので。可能なら被ダメージが痛い術キャラから始末。 傭兵から良性能の装備品を剥ぎ取りたい場合、効率よくその傭兵を狩る方法。まずは「欲しい装備をしている傭兵」と「何も装備していない弱い傭兵」の2体をダウンロードする。 闘技場で「挑戦者あらわる!(2人)」が出るまでミッションをする。 パートナーはコレットを選択しミッション開始。 コレットのコチハンを使って石化させ瞬殺、これの繰り返し。コチハンは密着すれば簡単に命中する。対象となる傭兵が術キャラであれば非常に簡単だが、そうでない場合はコチハンを当てるのに少々骨が折れる。ダウンさせたり、あたまを囮にするのが有効か。 上に書いてあるようドロップする確立は1%なので根気が必要。それでもタイマンで狩り続けるよりは効率がいい。 ミッション DL傭兵、「ビバトル!テイルズ オブ」を除くすべてのミッションクリアで称号『バトルマスター』取得。 「ロックワーム」などは(2)を1度でもクリアしていれば、(1)を3回クリアでも(3)が出現する。 ミッションタイトル 条件 定員 ターゲット詳細 備考 落とす装備 挑戦者あらわる!(1人) 無 1 (ダウンロード傭兵から一人) DL傭兵のデータをインポート後ランダムで出現インポートして傭兵を上書きすると、ミッション一覧から消える。 傭兵の装備 挑戦者あらわる!(2人) 無 2 (ダウンロード傭兵から二人) 挑戦者あらわる!(3人) 無 3 (ダウンロード傭兵から三人) 挑戦者あらわる!(4人) 無 2 (ダウンロード傭兵から四人) ビバトル!テイルズ オブ 無 2 ゼロス・ジェイド 前作データ引継ぎでのみ登場 エーテルソード(片手剣)、槍 闘神・バルバトス 無 4 バルバトス メスカル山脈のバルバトス撃破後に高確率で乱入 ディアボリックファング(斧) アイアム ア チャンピオン 無 4 コングマン 完了でコングマンが仲間に格闘王の称号入手 拳 ネガティブファング 無 4 ネガティブファング×4 前提:ネガティブファング討伐数1体以上 ブーツ ネガティブファング(2) 有 4 ネガティブファング×4 前提:ネガティブファング(1)2回クリア HP減少・TP減少 ブーツ ネガティブファング(3) 有 4 ネガティブファング×4 前提:ネガティブファング(2)2回クリア HP減少・TP減少回復系術技使用不可・アイテム使用不可 ブーツ ロックワーム 無 4 ロックワーム 前提:ロックワーム討伐数1体以上 おたま ロックワーム(2) 有 4 ロックワーム 前提:ロックワーム(1)2回クリア 最大HP半減・最大TP半減 おたま ロックワーム(3) 有 4 ロックワーム 前提:ロックワーム(2)2回クリア 最大HP半減・最大TP半減HP減少・TP減少 おたま チャージトータス 無 4 チャージトータス 前提:チャージトータス討伐数1体以上 弓 チャージトータス(2) 有 4 チャージトータス 前提:チャージトータス(1)2回クリア 威力半減・防御力半減 弓 チャージトータス(3) 有 4 チャージトータス 前提:チャージトータス(2)2回クリア 威力半減・防御力半減術技使用不可・アイテム使用不可 弓 ベヒモス 無 4 ベヒモス 前提:ベヒモス討伐数1体以上 靴 ベヒモス(2) 有 4 ベヒモス 前提:べヒモス(1)2回クリア HP減少・TP減少 靴 ベヒモス(3) 有 4 ベヒモス 前提:べヒモス(2)2回クリア HP減少・TP減少最大HP半減・最大TP半減 靴 アンキュラプルプ 無 4 プルプ×2・アンキュラプルプ 前提:アンキュラプルプ討伐数1体以上 兜 アンキュラプルプ(2) 有 4 プルプ×2・アンキュラプルプ 前提:アンキュラプルプ(1)2回クリア 気絶状態から開始・アイテム使用不可 兜 アンキュラプルプ(3) 有 4 プルプ×2・アンキュラプルプ 前提:アンキュラプルプ(2)2回クリア 気絶状態から開始・アイテム使用不可威力半減・防御力半減 兜 ケイブレックス 無 4 ケイブレックス 前提:ケイブレックス討伐数1体以上 鎧 ケイブレックス(2) 有 4 ケイブレックス 前提:ケイブレックス(1)2回クリア 威力半減・防御力半減 鎧 ケイブレックス(3) 有 4 ケイブレックス 前提:ケイブレックス(2)2回クリア 威力半減・防御力半減HP減少・TP減少 鎧 フィアブロンク 無 4 フィアブロンク 前提:フィアブロンク討伐数1体以上 盾 フィアブロンク(2) 有 4 フィアブロンク 前提:フィアブロンク(1)2回クリア HP減少・TP減少 盾 フィアブロンク(3) 有 4 フィアブロンク 前提:フィアブロンク(2)2回クリア HP減少・TP減少アイテム使用不可・気絶状態から開始 盾 リターナー 無 4 リターナー×2・シャドウガイスト×2 前提:リターナー討伐数1体以上 トンファ リターナー(2) 有 4 リターナー×2・シャドウガイスト×2 前提:リターナー(1)2回クリア 気絶状態から開始・操作不可 トンファ リターナー(3) 有 4 リターナー×2・シャドウガイスト×2 前提:リターナー(2)2回クリア 気絶状態から開始・操作不可HP減少・TP減少 トンファ ワイト 無 4 ワイト×2・シャドウガイスト×2 前提:ワイト討伐数1体以上 剣玉 ワイト(2) 有 4 ワイト×2・シャドウガイスト×2 前提:ワイト(1)2回クリア 気絶状態から開始・操作不可 剣玉 ワイト(3) 有 4 ワイト×2・シャドウガイスト×2 前提:ワイト(2)2回クリア 気絶状態から開始・操作不可最大HP半減・最大TP半減 剣玉 エンシェントライガ 無 4 エンシェントライガ 前提:エンシェントライガ討伐数1体以上 服 エンシェントライガ(2) 有 4 エンシェントライガ 前提:エンシェントライガ(1)2回クリア HP減少・TP減少 服 エンシェントライガ(3) 有 4 エンシェントライガ 前提:エンシェントライガ(2)2回クリア HP減少・TP減少威力半減・防御力半減 服 ティランピオン 無 4 ティランピオン 前提:ティラピオン討伐数1体以上 籠手 ティランピオン(2) 有 4 ティランピオン 前提:ティラピオン(1)2回クリア HP減少・TP減少 籠手 ティランピオン(3) 有 4 ティランピオン 前提:ティラピオン(2)2回クリア HP減少・TP減少最大HP半減・最大TP半減 籠手 ユニセロス 無 4 ユニセロス 前提:ユニセロス討伐数1体以上 ブーツ ユニセロス(2) 有 4 ユニセロス 前提:ユニセロス(1)2回クリア HP減少・TP減少 ブーツ ユニセロス(3) 有 4 ユニセロス 前提:ユニセロス(2)2回クリア HP減少・TP減少威力半減・防御力半減 ブーツ デカラピアス 無 4 デカラピアス 前提:デカラピアス討伐数1体以上 ローブ デカラピアス(2) 有 4 デカラピアス 前提:デカラピアス(1)2回クリア HP減少・TP減少 ローブ デカラピアス(3) 有 4 デカラピアス 前提:デカラピアス(2)2回クリア HP減少・TP減少最大HP半減・最大TP半減 ローブ バルバトス(1) 無 4 バルバトス 前提:ストーリーでのバルバトス戦後 斧 バルバトス(2) 無 4 バルバトス 前提:クエストクリア、バルバトス1クリア 斧 バルバトス(3) 無 4 バルバトス 前提:クエストクリア、バルバトス2クリア 斧 バルバトス(4) 無 4 バルバトス 前提:クエストクリア、バルバトス3クリア 斧 バルバトス(5) 無 4 バルバトス 前提:クエストクリア、バルバトス4クリア 斧 伝説の剣豪 無 1 クレス 前提:クエストでクレスを倒す エターナルソードP(片手剣) 爆炎の剣 無 1 スタン 前提:クエストでスタンを倒す ディムロス(片手剣) 冷酷なる双牙 無 1 リオン 前提:クエストでスタンを倒す シャルティエ(片手剣) 王の威厳 無 1 ウッドロウ 前提:クエストでスタンを倒す イクティノス(片手剣) 最強の妹 無 1 リリス 前提:クエストでスタンを倒す おたま 元王者の逆襲 無 1 コングマン 前提:アイアム ア チャンピオンクリア、ストーリー一定進行後 拳 極光の闘士 無 1 リッド 前提:クエストでリッドを倒す ラストフェンサー(片手剣) 優しき拳 無 1 ファラ 前提:クエストでリッドを倒す 絶対零度 無 1 セルシウス 前提:クエストでリッドを倒す 拳 英雄をめざす者 無 1 カイル 前提:クエストでカイルを倒す ストームブリンガー(片手剣) 天翔ける双剣 無 1 ロイド 前提:クエストでロイドを倒す フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS(片手剣) 反逆の堕天使 無 1 クラトス 前提:クエストでロイドを倒す 神子と呼ばれて 無 1 ゼロス 前提:クエストでロイドを倒す エーテルソード(片手剣) 失われし心の闘士 無 1 プレセア 前提:クエストでロイドを倒す ガイアクリーヴァー(斧) 氷の中の炎 無 1 ヴェイグ 前提:クエストでヴェイグを倒す ファルステヴェルン(両手剣) 鋼鉄の魔槍 無 1 ユージーン 前提:クエストでヴェイグを倒す 槍 輝ける爪牙 無 1 セネル 前提:クエストでセネルを倒す 名門の剣 無 1 クロエ 前提:クエストでセネルを倒す 片手剣 親善大使 無 1 ルーク 前提:クエストでルークを倒す フォニックブレード(片手剣) 居合いの達人 無 1 ガイ 前提:クエストでルークを倒す 宝刀ガルディオス(片手剣) 冷酷な微笑 無 1 ジェイド 前提:クエストでルークを倒す 槍 悲壮なる戦士 無 1 アッシュ 前提:クエストでルークを倒す ローレライ教団詠師剣(片手剣) 目覚めし野生 無 1 カイウス 前提:クエストでカイウスを倒す ビーストソウル(片手剣) 静かなる炎 無 1 ルカ 前提:クエストでルカを倒す 両手剣 守りし剣 無 1 スパーダ 前提:クエストでルカを倒す アカバネソード(片手剣) 少女の見る夢 無 1 カノンノ 前提:クエストでカノンノを倒す 両手剣 正義の剣 無 1 ユーリ 前提:クエストでユーリを倒す ニバンボシ(片手剣) ヒーロー&ヒロインズP 無 2 クレス・ミント エターナルソードP 復活!夫婦漫才 無 2 チェスター・アーチェ プライマルエルヴンボウ(弓) 剣と魔法と 無 2 クレス・アーチェ エターナルソードP チームファンタジア(1) 無 3 クレス・ミント・チェスター エターナルソードP、プライマルエルヴンボウ チームファンタジア(2) 無 3 クレス・すず・アーチェ エターナルソードP、忍刀血桜(片手剣) チームファンタジア(3) 無 2 クレス・ミント・チェスター・アーチェ エターナルソードP、プライマルエルヴンボウ チームファンタジア(4) 無 2 クレス・ミント・すず・アーチェ エターナルソードP、忍刀血桜 ヒーロー&ヒロインズD 無 2 スタン・ルーティ ディムロス、アトワイト(短剣) 運命の好敵手 無 2 スタン・リオン ディムロス、シャルティエ 血の運命 無 2 ルーティ・リオン アトワイト、シャルティエ 最強の兄弟 無 2 スタン・リリス ディムロス、おたま Destiny Families 無 3 スタン・ルーティ・リオン ディムロス、アトワイト、シャルティエ チームデスティニー(1) 無 3 スタン・ウッドロウ・フィリア ディムロス、イクティノス、クレメンテ(両手剣) チームデスティニー(2) 無 2 スタン・ルーティ・リオン・フィリア ディムロス、アトワイト、シャルティエ、クレメンテ チームデスティニー(3) 無 2 スタン・ルーティ・リオン・ウッドロウ ディムロス、アトワイト、シャルティエ、イクティノス ヒーロー&ヒロインズE 無 2 リッド・ファラ ラストフェンサー 永遠の望郷 無 3 リッド・ファラ・キール ラストフェンサー チームエターニア(1) 無 2 リッド・ファラ・キール・チャット ラストフェンサー チームエターニア(2) 無 3 キール・チャット・セルシウス ルビーワンド(杖)、バッグ、拳 チームエターニア(3) 無 3 リッド・ファラ・セルシウス ラストフェンサー ヒーロー&ヒロインズD2 無 2 カイル・リアラ ストームブリンガー、リリックセプター(杖) チームデスティニー2(1) 無 3 カイル・リアラ・ナナリー ストームブリンガー、リリックセプター、エデンズファイア(弓) チームデスティニー2(2) 無 3 カイル・リアラ・ハロルド ストームブリンガー、リリックセプター チームデスティニー2(3) 無 3 カイル・ナナリー・ハロルド ストームブリンガー チームデスティニー2(4) 無 2 カイル・リアラ・ナナリー・ハロルド ストームブリンガー、リリックセプター ヒーロー&ヒロインズS 無 2 ロイド・コレット フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS 再対決!親子鷹 無 2 ロイド・クラトス フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS 切なき片思い 無 2 ジーニアス・プレセア ガイアクリーヴァー 幼馴染 無 3 ロイド・コレット・ジーニアス フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS BEAT THE ANGEL 無 2 ゼロス・クラトス エーテルソード(片手剣) ヒーロー&プリマドンナR 無 2 ヴェイグ・アニー ファルステヴェルン 轟爆の魔槍 無 2 ユージーン・マオ 槍、トンファ チームリバース(1) 無 3 ヴェイグ・アニー・マオ ファルステヴェルン チームリバース(2) 無 2 ヴェイグ・ユージーン・マオ・アニー ファルステヴェルン ヒーロー&プリマドンナL 無 2 セネル・クロエ 片手剣 生まれし意味 無 2 ルーク・アッシュ フォニックブレード、ローレライ教団詠師剣 ヒーロー&ヒロインズA 無 2 ルーク・ティア フォニックブレード 刀槍の饗宴 無 2 ガイ・ジェイド 宝刀ガルディオス 上司と部下と 無 2 ジェイド・アニス フォニックロッド(杖) チームアビス(1) 無 2 ルーク・ティア・ガイ・アニス フォニックブレード、宝刀ガルディオス、フォニックロッド チームアビス(2) 無 2 ルーク・ティア・アニス・ジェイド フォニックブレード、フォニックロッド チームアビス(3) 無 2 ルーク・ティア・ジェイド・ガイ フォニックブレード、宝刀ガルディオス ヒーロー&ヒロインズT 無 2 カイウス・ルビア ビーストソウル、フラワーオブライフ(杖) ヒーロー&ヒロインズI 無 2 ルカ・イリア 両手剣、拳銃 いじめっこ世にはばかる 無 2 イリア・スパーダ アカバネソード チームイノセンス 無 3 ルカ・スパーダ・イリア アカバネソード ヒーロー&ヒロインズV 無 2 ユーリ・エステル ニバンボシ、クィーンロッド(杖)、クィーンオブハート(盾) 人気者はつらいよ? 無 2 リオン・クラトス シャルティエ 2×3=∞ 無 3 ロイド・スパーダ・リオン フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS、アカバネソード、シャルティエ 少年の部 無 2 ジーニアス・マオ 剣玉、トンファ 少女の部 無 3 プレセア・アニス・チャット ガイアクリーヴァ、フォニックロッド 野生の咆哮 無 2 カイウス・ユージーン ビーストソウル 時を越えて 無 2 スタン・カイル ディムロス、ストームブリンガー 御三家ヒーローズ 無 3 クレス・スタン・リッド エターナルソードP、ディムロス、ラストフェンサー 親の威厳 無 3 スタン・ルーティ・クラトス ディムロス、アトワイト 2世コンビ 無 2 カイル・ロイド ストームブリンガー、フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS 地獄の参観日 無 2 スタン・カイル・ロイド・クラトス ディムロス、ストームブリンガー、フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS T-1グランプリ 無 2 ファラ・コングマン・セネル・セルシウス 拳 一閃必中 無 3 ウッドロウ・ナナリー・チェスター イクティノス、エデンズファイア、プライマルエルヴンボウ 紅蓮の闘士達 無 3 スタン・ルカ・マオ ディムロス 氷の微笑 無 3 ヴェイグ・ルーティ・イリア ファルステヴェルン、アトワイト ヒロインズ 無 2 ミント・ルーティ・イリア・ティア アトワイト ニュージェネレーション(1) 無 3 カイウス・ルカ・ユーリ ビーストソウル、ニバンボシ ニュージェネレーション(2) 無 3 ルビア・イリア・エステル フラワーオブライフ、クィーンロッド、クィーンオブハート 地獄の補講授業 無 3 ロイド・ジーニアス・リフィル フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS、ジアースロッド(杖) 大剣狂舞 無 2 ヴェイグ・ルカ・フィリア・カノンノ ファルステヴェルン、クレメンテ、両手剣 オタオタの逆襲 無 4 オタオタ×3・デカオタ 前提:オタオタ討伐数60?体以上 ローブ 下克上 無 4 デカコパン・ミニデカパン 前提:コパン討伐数60?体以上 籠手大剣 大漁 無 4 デカウオント 前提:ウオント討伐数60?体以上 戦輪 謎の巨大植物 無 4 デカプリ 前提:プチプリ討伐数50体以上前提:あらすじ27以降 服 動く広告塔 無 4 クラプス×3・ドウラクラブ 前提:クラブス討伐数60?体以上 弓 受付嬢の挑戦 無 1 受付嬢 一定数ミッションクリアするか一人で戦い続けるとランダムで乱入(乱入はミッションクリア数や時期が関係?) 親子の挑戦 無 2 受付嬢×2 前提:闘技場 受付嬢の挑戦をクリア 親子3代の挑戦 無 3 受付嬢×3 前提:闘技場 親子の挑戦をクリア ハイパーカエル 無 4 ハイパーカエル 前提:闘技場 受付嬢の挑戦をクリア スーパーチキン 無 4 スーパーチキン 前提:闘技場 ハイパーカエルをクリア ヴァルキュリア 無 4 ヴァルキュリア 前提:闘技場 スーパーチキンをクリア ゴールドナイト 無 4 ゴールドナイト 前提:闘技場 ヴァルキュリアをクリア オタオタ討伐訓練 無 4 オタオタ×4 ローブ キラービー討伐訓練 無 4 キラービー×4 前提:オタオタ討伐訓練をクリア 拳 ウルフ討伐訓練 無 4 ウルフ×4 前提:キラービー討伐訓練 短剣 デスシーカー討伐訓練 無 4 デスシーカー×4 前提:デスシーカー討伐クエストクリア後 顔装備 ネガティブプラント討伐訓練 無 4 ネガティブプラント×4 前提:ネガティブプラント討伐クエストクリア後 ローブ タイラントタス討伐訓練 無 4 タイラントタス×2 前提:タイラントタス討伐クエストクリア後 帽子 ラフレシアン討伐訓練 無 4 ラフレシアン×4 前提:ラフレシアン討伐クエストクリア後 籠手 ヘテロドクサ討伐訓練 無 4 ヘテロドクサ×4 前提:ヘテロドクサ討伐クエストクリア後 盾 デスピーナイツ討伐訓練 無 4 デスピーナイツ×4 前提:デスピーナイツ討伐クエストクリア後 ブーツ ドレイク討伐訓練 無 4 ドレイク×3 前提:ドレイク討伐クエストクリア後 服 コリュンティス討伐訓練 無 4 コリュンティス×4 前提:コリュンティス討伐クエストクリア後 兜 ファイアスピリッツ討伐訓練 無 4 ファイアスピリッツ×4 前提:ファイアスピリッツ討伐クエストクリア後 ローブ ラーヴァゴレム討伐訓練 無 4 ラーヴァゴレム×4 前提:ラーヴァゴーレム討伐クエストクリア後 鎧 グラスルーダ討伐訓練 無 4 グラスルーダ×4 前提:グラスルーダ討伐クエストクリア後 弓 イエティ討伐訓練 無 4 イエティ×4 前提:イエティ討伐クエストクリア後 おたま ブラッサム討伐訓練 無 4 ブラッサム×2 前提:ブラッサム討伐クエストクリア後 拳 ジャバウォック討伐訓練 無 4 ジャバウォック×2 前提:ジャバウォック討伐クエストクリア後 拳銃 テンプルバトラー討伐訓練 無 4 テンプルバトラー×4 前提:テンプルバトラー討伐クエストクリア後 杖 グレルホルン討伐訓練 無 4 グレルホルン×2 前提:グレルホルン討伐クエストクリア後 清掃具 ネガティブシザー討伐訓練 無 4 ネガティブシザー×4 前提:ネガティブシザー討伐クエストクリア後 斧 リヴァイアサン討伐訓練 無 4 リヴァイアサン×2 前提:リヴァイアサン討伐クエストクリア後 戦輪 ウドゴレム討伐訓練 無 4 ウドゴレム×4 前提:ウドゴレム討伐クエストクリア後 短剣 ウッドルーダ討伐訓練 無 4 ウッドルーダ×4 前提:ウッドルーダ討伐クエストクリア後 トンファ サンドワーム討伐訓練 無 4 サンドワーム×2 前提:サンドワーム討伐クエストクリア後 両手剣 ガルムウルフ討伐訓練 無 4 ガルムウルフ×4 前提:ガルムウルフ討伐クエストクリア後 剣玉 キアノランティス討伐訓練 無 4 キアノランティス×4 前提:キアノランティス討伐クエストクリア後 片手剣 アマードボア討伐訓練 無 4 アマードボア×4 前提:アーマードボア討伐クエストクリア後 槍 ゲオプシティス討伐訓練 無 4 ゲオプシティス×4 前提:ゲオプシティス討伐後 片手剣 グザファン討伐訓練 無 4 グザファン×2 前提:グザファン討伐後 拳 グロスベルヴァ討伐訓練 無 4 グロスベルヴァ×2 前提:グロスベルヴァ討伐後 服 闘技場の詳細 攻略方法 ミッション
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なりきり士 なりきり士説明 入手方法 術技 スキル 説明 系統 なりきり士 防御属性 無 耐性 - 弱点 - あらゆる姿に「なりきる」ことで、人々を助ける職業 入手方法 最初から 術技 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 通・平手打ち 0 物理 空中可 25 通常技 連携回数1オイタはゆるさないよ! スキル 名称 効果 マジックガード □+↓でマジックガードを使え、術ダメージが1/4になる。押し続けるとEBGを消費しつつ持続、10%以下で消滅する リカバリング ダウン着地の前に□ボタンを押すと空中で耐性を立て直し再度行動が可能な状態になる
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なりきり板ではキャラクターになりきってレスや会話を楽しむこと、 又それを行う人を示す。
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なりきり・もどき関連者様へ カゲプロなりきり・もどき関連者様、管理人です。 この度はご多忙の所足を運んでいただき、ありがとうございます。 突然ですが、皆さんにお願いがあります。 「自分のなりきり・もどきのtwitterID」と「twitterの本アカウント」を教えて頂きたいのです。 大変失礼かつ気分を害する発言だとは思います。 しかしながら、これにも理由がございます。 主な使用目的は なりきり・もどきのID→当サイトでのなりきり・もどきリストの表示と管理用 本アカウントID→何かあった際の連絡手段 です。 個人的な使用には一切使用致しません。 もしよろしければ、トップページのメールフォームからご連絡お願いします。 この件に関しての質問も、メールフォームからお願いします。 ご協力の方、よろしくお願いします。